大阪芸術大学

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アートサイエンス学科

大阪

テクノロジーと芸術の交差点で、新しい「楽しさ」と「豊かさ」を創造する!

募集人数 50
初年度納入金 179 万円(初年度のみ入学金含む)

※初年度納入金には、教材費など消費税のかかる金額が含まれる場合があります。 前年度実績で記載されている場合、含まれる税率が異なることがありますので、 正確な金額については各学校にご確認ください。

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科 のコース

学科・コース名 募集人数
アートエンターテインメント領域
先端デザイン領域

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の特長

新たな芸術・未来・体験。人々と世の中を楽しませる手法を学ぶ

テクノロジーとアートを交差させ新たな作品や表現、サービスやプロダクトを生み出し、様々な技術を「人々を楽しませ、幸せにするもの」に生まれ変わらせるアートサイエンスの手法を学びます。15の芸術系学科が集まり、異なるジャンルのアーティストを巻き込める本学は、アートサイエンスの修得にあたり最適な学習環境です。

4年間の学び

1年次…デジタルデザイン・プログラムなどクリエイターとしての基礎的な知識・技術を習得
2年次…「楽しさ」・「豊かさ」をカタチにするための構想技法、仕掛けづくりを学ぶ
3年次…各自の得意分野を活かした作品制作を行う
4年次…新しい「楽しさ」・「豊かさ」を社会へ発信する

アートエンターテインメント領域

自由な発想とテクノロジーを組み合わせ、様々な領域を取り入れた表現を創造、発信して、社会に新しい「楽しさ」を提供します。
―アートサイエンス実習、デジタルファブリケーション演習、ゲーム・玩具デザイン、デジタルエフェクト演習、サブカルチャー論、芸術学環プロジェクト、スーパープロジェクト、卒業制作etc.…

先端デザイン領域

アートとテクノロジーを組み合わせ、新しいプロダクト、サービス、仕掛けをデザイン。社会に新しい「楽しさ」「豊かさ」を提供します。
―電子工作基礎、先端情報科学、アートプログラミング、メカニックデザイン論、UXデザイン演習、感性工学演習、知覚心理学、芸術学環プロジェクト、スーパープロジェクト、卒業制作etc.…

進化する現代社会で、アートとテクノロジーを総合して新しい価値を創造するクリエイターを育成

21世紀は社会も市場も価値観も多様化し、ITによって新メディアが創出され、デジタルテクノロジーが必須な創造基盤となっています。新しい価値の創出には、創造に関わるサイエンスに習熟し、テクノロジーを存分に修得し、芸術とテクノロジーを総合して活用できることが必要です。その為の「アートサイエンス」学科です。

アドミッションポリシー

アートサイエンス学科では、芸術的で新しい表現や創造に興味があり、科学技術との融合によって芸術に関わる境界領域の開拓を志す人物を求める。

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の入試情報

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の関連情報

就職率・卒業後の進路

主な就職先:(株)青二プロダクション、(株)アマナ、(株)カプコン、KCJ GROUP(株)(キッザニア)、(株)Cygames、(株)サンテレビジョン、四季(株)、(株)セガ、大成建設(株)、ダイハツ工業(株)、大和ハウス工業(株)、(株)タカラトミー、(株)TASAKI、チームラボ(株)、(株)電通ライブ、東映アニメーション(株)、東宝舞台(株)、東リ(株)、(株)博展、(株)フェリシモ、(株)富士通ゼネラル、プラチナゲームズ(株)、(株)MAPPA、美津濃(株)(ミズノ)、(株)未来屋書店、(株)ytv Nextry

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科の問合せ先

大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科お問い合わせはこちらへ

〒585-8555 大阪府南河内郡河南町東山469
TEL:0120-040-306 (受験相談フリーダイヤル)

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