ゲーム&メディア学科
大阪
映像やアニメーション、イベント等のメディアを駆使してゲームの可能性を拡張する
募集人数 | 110 |
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初年度納入金 | 152.2 万円 |
※初年度納入金には、教材費など消費税のかかる金額が含まれる場合があります。 前年度実績で記載されている場合、含まれる税率が異なることがありますので、 正確な金額については各学校にご確認ください。
大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科の特長
ゲームを拡げる人になろう!
アニメ、漫画、映画などと、ゲームのメディアミックス化が進む今。子どもから大人まで、多くの人たちが気軽に楽しみ、ゲームの価値は大きなものへと広がっています。ゲームの魅力を伝え、拡げる力の獲得を目的に、アニメ、実写、アートなど幅広いコンテンツについての専門性とスキルを養っていきます。
学びのポイント
【1】ゲームをコンテンツとして捉え、幅広いメディアに拡げる力を修得します。
【2】幅広いメディアを活用し、ゲームの可能性を広げるクリエイターを育成。
【3】産学連携プロジェクトを通してゲームと世界をつなぐ力を養います。
アニメやマンガ、映画などゲームから広がるメディアの世界を興味に合わせて学ぶ
将来の活躍フィールドを念頭に専門科目を分類し、進みたい分野に合わせて自由に学びを組み合わせることができます。
「esports project」立ち上げ!
全学的活動として「esports project」を立ち上げ、2019年7月には全国の大学に先駆けてesports専用の常設スタジオを開設。ハイスペックPCやゲーミングチェアをはじめ、esportsを学ぶための最高の環境を用意しています。
プロスタッフ協力のもと、デジタルコンテンツを制作!公式VTuberも活動中
テレビドラマ・映画制作、動画配信、アプリ制作等さまざまな活動を行う「電ch!」プロジェクト。最近では学生が主体となり、大学公式VTuberが積極的に活動しています。システム構築、撮影、録音、編集、さらに出演まですべての作業を学生が担っています。
ゲームやメディア業界でスペシャリストとして活躍
デジタルゲームやエンタテインメントコンテンツの企画・制作、放送や出版分野でのさまざまなコンテンツ開発、その他情報メディア関連分野など、幅広いフィールドを通じてゲームの魅力を拡げていく進路が考えられます。
大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科の入試情報
大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科の関連情報
就職率・卒業後の進路
主な就職先:富士ソフト(株)、(株)毎日新聞社、SKY(株)、(株)サンジゲン、大阪府庁
大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科の問合せ先
大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科お問い合わせはこちらへ
〒572-8530 大阪府寝屋川市初町18-8
TEL:072-813-7374(入試課)