芸術学部
大阪
進化を続ける芸術力で社会をリードするクリエイターになる
初年度納入金:171.12 万円
※初年度納入金には、教材費など消費税のかかる金額が含まれる場合があります。 前年度実績で記載されている場合、含まれる税率が異なることがありますので、 正確な金額については各学校にご確認ください。
学科・コース名 | 募集人数 |
---|---|
造形芸術学科 | 240 |
大阪成蹊大学 芸術学部の特長
マンガ・デジタルアートコース
マンガ、イラスト、ゲーム、SNSなど、業界の第一線で活躍するプロのクリエイターが直接指導し、マンガ・イラスト制作のノウハウを学びます。
アニメーション・キャラクターデザインコース
アニメーション、キャラクターデザイン、CG、フィギュア、実写映像、アプリ、ゲームなど。幅広いジャンルの表現方法を学び、多彩に活躍できる力を養います。
ゲーム・CGデザインコース
ゲーム業界の最先端グラフィックスにまつわる2Dデザイン・3DCGの学びから、ゲーム制作・CGのスキルを活かした映像制作などの技術を幅広く修得。「ゲーム」「映像」「AR/VR」「メタバース」といった、CGを使った様々な形態のコンテンツの制作に携われる人材を現役のプロが育成します。
バーチャルメディア・ボイスクリエイターコース
撮影・編集・配信に必要なスキル、企画力や発想力、また声優としてのテクニックや表現力を身につけ、さまざまな企画をプロデュースして世界へ発信するクリエイターをめざします。
グラフィックデザインコース
コンピュータ、写真、印刷、色彩などグラフィックデザインの基礎から広告、ブランディングやWeb・UI/UXまでトータルに学び、デザイン業界のプロフェッショナルをめざします。
イラストレーション・美術コース
すべての表現のもととなる「絵を描く力」「造形を創る力」をアナログと最新デジタル技術の双方で修得。それらを基盤に、イラストレーションやアート分野での仕事を意識して「生きる力」を実践的に身につけます。
ファッション・コスチュームデザインコース
ファッション業界のしくみや流通・品質管理などの基礎知識から、トレンドを予測し、アイデアをカタチにする斬新なデザイン・パターンメイキング・縫製・テキスタイルデザインまで、ファッション・コスチュームデザインに必要なことを幅広く学びます。
インテリア・プロダクトデザインコース
雑貨やアクセサリー、家具から住まいまで、思い描いたアイデアをカタチにする技術を学び、快適な生活をデザインするプロフェッショナルをめざします。
チームで課題に取り組む産官学連携「プロジェクト演習」
芸術学部には8つのコースがあり、異なるコースの学生がチームになって、芸術・デザイン活動を通じて社会的課題を解決する力を養うために、さまざまな「プロジェクト演習」に取り組んでいます。近隣の区・市における街づくりや、医療機関へのヒーリングアートの設置、そして、地元企業との商品デザインや企画提案など、学生が主体となる学びを多く実践しています。
3年次の実力を発表する「3年生展」を企画・運営
授業の一環として、毎年7~8月に「3年生展」を開催しています。各コースで展覧会のテーマを設定し、運営・スケジュール管理・設営・展示・広報・来場者へのアンケート実施など、イベント全体のマネジメントにも取り組みます。4年次の卒業制作に向けて、さらなるスキルアップとステップアップをめざします。
将来を見据えた専門職のインターンシップ
2年次から参加できる専門職インターンシップは、デザイン事務所や広告代理店などと連携し、早い段階でクリエイトの現場を体験してもらうことを目的としています。「働く」ことを実感し、卒業後の進路選択のベースとなる職業観を培います。
大阪成蹊大学 芸術学部の入試情報
大阪成蹊大学 芸術学部の問合せ先
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