東京工芸大学

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芸術学部

東京

国内屈指の環境でメディアアートを学び、「好き」を仕事にする!


東京工芸大学 芸術学部の特長

写真学科

写真に関わるあらゆる領域で活躍できる「真のプロフェッショナル」を育成。写真技術だけでなく芸術分野の専門科目を学習し総合力を習得するため、活躍の幅が広がります。

映像学科

映像に興味を持つ人が「ゼロから学び、真の映像人になれる」学科です。学ぶ中で自分の活躍分野を定め、最新設備で実際に映像を制作し、業界をリードする人材を目指します。「身体表現領域」では、「撮られる側」の人材も育成します。

デザイン学科

入学時に専門領域に分かれず、共通の基礎的なデザインの知識や技術を学んでいきます。3年次からは、広告やVI(ビジュアル・アイデンティティ)などを専門とする「グラフィックデザイン領域」、絵の可能性を追究する「イラストレーション領域」、Webなどのデジタルメディアを中心とする「映像情報デザイン領域」、インテリアや製品デザインを学ぶ「空間プロダクトデザイン領域」の4領域で専門性を高めます。

インタラクティブメディア学科

双方向性を備えたインタラクティブメディアは時代のニーズを捉え、近い将来、活躍の場が拡大すると予測されています。本学科は、ミュージック、CG、ソフトウェア、アートなどを多角的に学ぶことができます。

アニメーション学科

日本の4年制大学でいち早く設置されたアニメーション学科という誇りを携え、動画・背景・演出などアニメーションの全工程を学び、総合力を持った人材を養成する国内屈指の学科です。

ゲーム学科

総合芸術として、アカデミックにゲームを学べる学科です。コンピュータゲームの先駆者や、最前線で活躍するクリエイターから直接学べる点が大きなメリットです。ゲーム業界を先導するための能力を身につけます。

マンガ学科

マンガ制作をはじめストーリーや編集・出版知識などマンガを総合的に学びます。プロの漫画家や現場の編集者による実践的な指導が特長。在学中にデビューする学生も多数。

美術の教員免許状取得

デザイン学科に取得可能な資格として新たに中学校・高等学校教諭免許(美術)が加わりました。将来の進路にひとつ選択肢が増え、卒業生のさらなる活躍が期待できます。

東京工芸大学 芸術学部の入試情報

東京工芸大学 芸術学部の問合せ先

東京工芸大学 芸術学部に関するお問い合わせはこちらへ

〒164-8678 東京都中野区本町2-9-5
0120-466-233 芸術学部入試課

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