武蔵野美術大学

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映像学科

東京

ジャンルの枠を取り払った多面的な映像教育で、知識を広げながら深め、深めながら広げていく。

募集人数 76
初年度納入金 192.8 万円(※入学金を含む)

※初年度納入金には、教材費など消費税のかかる金額が含まれる場合があります。 前年度実績で記載されている場合、含まれる税率が異なることがありますので、 正確な金額については各学校にご確認ください。

武蔵野美術大学 造形構想学部 映像学科の特長

《1年次》映像の原理を学び、その原理の応用から映像制作の第一歩を踏み出す

映像とは何か、その本質を考えることから始めます。映像装置の仕組みの学習と実制作を経て、写真、ビデオ、アニメーション、コンピュータによる映像技法を学び、映像作品の制作プロセスに触れます。後期には絵画、彫刻など造形の基礎を学びます。

《2年次》映像の表現活動に必須となるグループワークで映像表現の基礎をさらに深める

写真、ドラマ、アニメーション、3DCG、メディアアートなど、影響し合う各分野の専門性に触れ、映像表現を全方位的に習得します。また、専攻に関係なく必修となる【デジタルドラマI】で映像制作に必要不可欠なグループワークを体験し、協働で作品を完成させます。

《3年次》専門分野の制作研究を深めていく

1・2年次で習得した総合的な表現力を各自の専門分野に応用、展開する学年として、より専門的で高度な制作を行います。後期には担当教員の個別指導を受けながら、企画から制作、作品展示まで、すべてを自分で実践する【映像・写真表現実習I】に取り組みます。

《4年次》これまでに習得した映像表現力をさらに展開していく

各専任教員によるゼミを一つ選択します。ゼミでは各学生の志向に沿った高度なステージを用意し、専門領域と応用領域への対応に備えています。卒業制作・論文では専任教員による指導のもと、4年間の学修の成果を結集し、自らテーマを定めて取り組みます。

CGクリエイターやメディア・アーティストなどフリーで活躍する者も多数

放送局やTV番組制作会社、広告代理店、プロダクションをはじめ、ゲーム業界、アニメーション制作会社への就職など、進路は多岐にわたります。CGクリエイターやメディア・アーティスト、写真家として活躍する人も少なくありません。

入学試験方式

●一般選抜:<学部統一方式>一度の試験で2学科の併願が可能。<一般方式>学科別試験。<共通テスト2教科+専門試験方式>大学入学共通テスト指定科目+専門試験。専門試験は両方式で併願可能。<共通テスト3教科方式>大学入学共通テストの選択3教科で受験可能。●総合型選抜●学校推薦型選抜

武蔵野美術大学 造形構想学部 映像学科の入試情報

武蔵野美術大学 造形構想学部 映像学科の関連情報

就職率・卒業後の進路

主な就職先:テレビ朝日クリエイト、ワーナーブラザース、パナソニック、ソニー、サンエックス、良品計画、任天堂、カプコン、コナミ、バンダイナムコ、コーエーテクモグループ、セガグループ、サンライズ、マッドハウス、白組、KDDI、松竹映像センター、オリエンタルランド、凸版印刷、共同印刷、ADKクリエイティブ・ワン、IMAGICA、博報堂プロダクツ、太陽企画、TYOグループ、ロボット

武蔵野美術大学 造形構想学部 映像学科の問合せ先

武蔵野美術大学 造形構想学部 映像学科お問い合わせはこちらへ

〒187-8505 東京都小平市小川町1-736
TEL042-342-6995 入学センター(9:00~16:30 日祝除く)

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